package game.interfaces
{
	public interface MissionDispatcher
	{
		public function canSee(MissionID:uint):Boolean
			
		public function hasItemNum(ItemID:uint):uint
		
		public function killedEnemyNum(EnemyID:uint):uint
			
		public function setMissionCanSee(MissionID:uint):void
			
		public function setMissionNotSee(MissionID:uint):void
	}
}